スクラッチでチャレンジ

追いかけっこするネコを作ろう!スクラッチチャレンジ

今回のスクラッチでチャレンジは「追いかけっこするネコとネズミ」の巻です。これまでより少しレベルアップして、2つのスプライトを組み合わせた動きに挑戦してみましょう。

お題

マウスカーソルの位置に向かって、ネコがずっと近づいていくようにしてみましょう。

ヒント

「マウスのポインターへ向ける」ブロックと、「〇歩動かす」ブロックを組み合わせて使います。「ずっと」ブロックの中に入れるのを忘れずに。

答え

ネコのスプライトに、次のようにブロックを組み立てます。

「旗が押されたとき」→「ずっと」の中に「マウスのポインターへ向ける」→「10歩動かす」

これで、マウスを動かすたびに、ネコがその方向を向いて追いかけてくるようになります。うまくできたら、歩く歩数を変えて速さを調整してみたり、ネズミのスプライトを追加してネコから逃げるプログラムを作ってみたりするのも面白いですよ。

追いかける・逃げるといった動きにさらに挑戦したくなったら、初級プログラミングクラスで一緒に作ってみませんか?